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摘要
本文提出一個使用Arduino Nano開發板模擬紅白機遊戲手柄 A、B按鍵的無段控制連發改機實例,適用於99%動作遊戲的自動觸發時脈調整,改善玩家長時間快速點擊手柄A、B按鍵所造成手痠、抽筋等症狀,並可因應不同的遊戲特性,玩家可調整點擊速度,增加攻擊連續性,降低攻擊中斷失誤的機率。
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本文提出一個使用Arduino Nano開發板模擬紅白機遊戲手柄 A、B按鍵的無段控制連發改機實例,適用於99%動作遊戲的自動觸發時脈調整,改善玩家長時間快速點擊手柄A、B按鍵所造成手痠、抽筋等症狀,並可因應不同的遊戲特性,玩家可調整點擊速度,增加攻擊連續性,降低攻擊中斷失誤的機率。
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暑假是學期的休止符,顧名思義就是將學生放出校園過一段截然不同的成長學習。這次的暑假也是不得閒的時刻,忙著整理硬體、規劃研習活動課程,過著爆肝的日子。
今年的活動規劃三天的課程,心理唯一想到念頭就是拿出料好實在才能滿足眾人的期望。課程內容從基礎知識開始入門,首先翻轉硬梆梆基本電學,將Arduino的數位I/O、類比I/O進行互動實驗設計,動手作夠感受出為物理世界的類比訊號與數位處理的互動,一個一個實驗設計就開始進行。
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相信有不少5、6、7年級玩家都有接觸過”街機”(大型機台)
記得高中時期小編也在街機上砸了不少零用錢
每到星期六、日不上課的日子
幾個好友每人湊500就在湯X熊玩上一整天
那時候的生活在現今看來根本就是天堂阿~~~懷念中
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今天與各位分享DIY成果
DIY實作目的:透過無線電(Lora),進行資料傳遞
當Arduino Nano板透過無線電收到資料後,進行相對應動作
例如收到訊號”1″,開啟電燈,反之收到”0″熄滅電燈。
最下方有影片喔!!!!!!!!!!
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今天的主題由上一篇延伸出來
Arduino + W5100 收集資料上傳到 ThingSpeak 範例
上一篇使用”ThingSpeak.h” library進行資料上傳
本次依然使用”ThingSpeak.h”這個library取回資料
此次使用R3板加上W5100進行實作
在實作之前請先取得兩項資訊
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有一陣子沒有編寫Arduino文章
今天有時間就進行Arduino文章編寫
幫自己做個紀錄,也提供想學習的朋友參考
此次使用R3板加上W5100(網路線)進行實作
網路上多數使用ESP8266(wifi)進行資料傳輸
不管哪一種都可上傳資料到ThingSpeak
最後結果如下圖