#04 Arduino輸出訊息利器-LCD1602液晶顯示器

LiquidCrystal 1602 介紹

Arduino 是一個可程式的控制裝置,只要您熟悉基本的C語言程式邏輯,加上Arduino的I/O控制方法,即可進入產品開發實戰。

一般的互動式產品設計通常具備一個資訊顯示裝置,在Arduino的領域經常會使用便宜又大碗的LCD1602的液晶顯示器。LCD1602顧名思義就是一種小型的液晶顯示器,可以顯示單一列16個字元的長度,一次可以顯示兩列。這種裝置經常在DVD播放機、機上盒、電腦機殼與磁碟陣列控制器使用。

Arduino想要整合LCD1602是一件非常簡單的工作,已經有許多種程式庫(library)提供操作介面供您使用,最著名的程式庫就是LiquidCrystal.h。

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HP DL180SE G6 P410磁碟陣列維修紀錄

在一片寧靜的早上驅車前往北部,突然一陣電話狂Call猛Call,只聽見對方的聲音大聲叫著,伺服器陣列有問題求救,突然間感覺整個時間靜止不動,磁碟陣列一但出錯,有人要腦袋落地,等著看好戲,過不久傳來一張圖片,故事就從此開始。底下就是HP DL180SE G6 P410陣列卡錯誤訊息。

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#03 模擬練習Arduino C的程式架構

上一篇簡要談到Arduino C語言的結構,本篇可以使用Tinkercad線上模擬實作Arduino 數位I/O 輸入與輸出控制小小練習。

製作開關ON、OFF不同效果

生活周遭的最熟悉操作的元件非【開關】莫屬,凡是開燈、關燈總會用到開關。開關的功能就是切斷、連接電路迴路,如果電路呈現一個開迴路的狀態(稱之為 Open、OFF),因為電路不導通,因此燈光就不亮。反之,若開關的狀態是關閉的情況(Close、ON),電路呈現閉迴路導通狀態,因此電燈亮起來。

回顧 #01貼文的電路介紹 ,我們重新畫一個具備開關的電路。

因此透過開關的切換,就能製造出電路的開迴路(OFF)、閉迴路(ON)的效果。

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夏普雙子星AN-500R不讀取遊戲維修紀錄

五、六年級生對於任天堂紅白機非常熟悉,那年代任天堂授權發行的紅白機系統非常多,自家任天堂發行的亞洲版本稱之為紅白機FC,歐美版本是一種灰色NES主機,後續尤其他公司發行變種主機如夏普SHARP AN-500R雙子星遊戲機。

雙子星遊戲機是結合紅白機FC+磁碟機系統兩大功能,因此稱之為TWIN FAMICOM,當時售價當然也是呈現雙倍數。

這次的主角是夏普 SHARP AN-500R FC雙用機,發行年代約莫1986年,僅發行在日本地區,時間距離到現在已超過30年,因此無法正常進入遊戲。

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