#06 Processing互動設計-環境準備

Processing 起源

起源於2001年MIT媒體實驗室
Processing是一種開放原始碼程式語言
經常用於電子藝術與視覺互動設計。
Processing程式建立於Java語言基礎之上。

取得Processing

非英語環境使用設定建議

  • 因應中文撰寫程式需求
    • 文件→偏好設定→編輯器和控制台字體→細明體
    • 編輯器字體大小→14

Sketch架構

這類型的執行環境與Arduino、Unity3D有點類似,程式進入執行事件可分為以下

第一次程式進入對應副程式

void setup(){
  //你的程式內容
}

不斷重複執行對應的副程式,直到程式生命週期結束離開

void draw(){
  //你的程式內容
}

其他在UI控制常用事件

void mousePressed(){
    //當滑鼠觸發的進入點
}

void keyPressed(){
    //當鍵盤按壓觸發的進入點
}

開啟一個範例

直接開啟範例,按下立即執行(1),結果立即顯示(2)。

以上是Processing 的環境準備介紹,後續將進入開發設計的內容說明。

相關參考文獻

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