摘要
本文提出一個使用Arduino Nano開發板模擬紅白機遊戲手柄 A、B按鍵的無段控制連發改機實例,適用於99%動作遊戲的自動觸發時脈調整,改善玩家長時間快速點擊手柄A、B按鍵所造成手痠、抽筋等症狀,並可因應不同的遊戲特性,玩家可調整點擊速度,增加攻擊連續性,降低攻擊中斷失誤的機率。
本文提出一個使用Arduino Nano開發板模擬紅白機遊戲手柄 A、B按鍵的無段控制連發改機實例,適用於99%動作遊戲的自動觸發時脈調整,改善玩家長時間快速點擊手柄A、B按鍵所造成手痠、抽筋等症狀,並可因應不同的遊戲特性,玩家可調整點擊速度,增加攻擊連續性,降低攻擊中斷失誤的機率。